Vyberte si jazyk:

lang lang lang



Toto je Nitem3.

Pamatujete si hru Metin2 v roce 2012? Každý ukovaný předmět měl hodnotu, při lovu příšer bylo nutné spolupracovat, dobytí dungeonu vyžadovalo trpělivost a cechy spolu navzájem válčily. Tento styl hry je zpět!

Základní informace:

- Mezinárodní server
- Server je z velké části inspirován oficiálním serverem hry Metin2 v roce 2012
- Stejná rychlost expení jako v roce 2012
- Stejný drop z příšer jako v roce 2012
- Stejné herní úkoly jako v roce 2012
- Levnější Item-Shop než v roce 2012
- ŽÁDNÁ ALCHYMIE!
- ŽÁDNÉ ŠERPY!
- Maximální úroveň 99
- Mazlíčci
- Jezdecká zvířata
- Nový systém herbaření
- Nový systém těžby
- Nový systém rybaření
- Několik dalších nových doplňujících systémů, které zpříjemňují hru

Začátek dobrodružství ve světě Nitem3

Začátky v pravé oldschool hře jsou vždy těžké. Nováčci obdrží Truhlu učedníka, po jejímž otevření získají základní zbroj a pár posilujících předmětů. Zbytek je ale na nich. Lov příšer, zvyšování úrovní, vylepšování výbavy, plnění herních úkolů a mnoho dalšího. Hra též vyžaduje dávku trpělivosti. Nějaký čas trvá, než se hrdina dostane na vyšší úrovně.

5 TIPŮ PRO NOVÁČKY

- Sbírejte rostliny a zvyšujte úroveň herbaření.
- Nezapomeňte již od nízké úrovně plnit biologické úkoly.
- Snažte se již od začátku sehnat co nejlepší výbavu, abyste byli schopni odolat co největšímu počtu příšer.
- Od úrovně 25 si pořiďte koně u Pacholka. Nikdo nechce chodit pěšky!

Střední fáze hry

Do této fáze hry se dostane většina hráčů po několika týdnech hraní. Hráč má ve většině připadů úroveň postavy 40-60, lepšího koně, silnější zbroj, silnější kouzla a zvládne zabít mnohem více příšer. Hráčova pravidelná místa pro lov příšer, dropování předmětů a zvyšování úrovní, jsou Údolí orků, Pavoučí jeskyně 1. a 2. patro a první patra ve Věži démonů. Hodně středně pokročilých hráčů nalezneme také ve Velké poušti a Ledové zemi, kde dropují předměty z kamenů Nitem.

5 TIPŮ PRO POKROČILÉ

- Snažte se vydělávat Yangy prodejem vzácných předmětů nebo překupem věcí.
- Doporučujeme si založit/najít cech či partu, se kterou budete společně hrát. Ve vyšších úrovních je spolupráce hráčů velmi důležitá.
- Pokuste se zaměřit na výbavu do Věže démonů. Bude pro vás velmi výhodné, pokud se do posledního patra věže dostanete bez cizí pomoci.
- Zvyšujte si úrovně koně do té doby, dokud nedosáhne úrovně 21.

Expertní fáze hry

Při trpělivosti a aktivním hraní se do této fáze hry můžete dostat zhruba do jednoho měsíce. Většina hráčů ovšem s hrou nespěchá, postupně si vylepšuje svou postavu a výbavu, a proto se do vyšších úrovní dostanete po několika měsících hraní. Hráč se obvykle bez problémů dostává do nejvyšších pater Věže démonů, dropuje v Červeném lese, expí si a vylepšuje svého buffera, má již maximální úroveň svého koně, úspěšně odolává příšerám v Jeskyni vyhnanství a pomalu se zaměřuje na svou PvP výbavu. Ve chvíli, kdy bude několik hráčů vyšší úrovně (85+), přidáme do hry další herní obsah.

5 TIPŮ PRO EXPERTY

- Ve vyšší úrovni se začněte zaměřovat na PvP výbavu.
- Se svým cechem zabíjejte Ledové čarodejnice.
- Pokud nemáte všechny kouzla na úrovni P, snažte se je co nejdříve získat.
- Objevte překov zbraní a brnění u Seon-Pyeonga, a tím dosáhněte mnohem vyšší síly.

Systém pěstování rostlin

Jeden z našich systémů, který zpříjemňuje pravou oldschool hru a rozšiřuje herní možnosti, je systém pěstování rostlin. Od vývojáře Plechita, který je znám svou tvorbou 3D objektů a patří mezi špičky na scéně, jsme si nechali na zakázku vymodelovat 12 rostlin, které se náhodně objevují po celém herním světě a hráči je mohou sesbírat. Jedná se o standardní rostliny herního světa (Šeřík, Kakikvět apod.), jejichž vzhled se velice podobá originálnímu vzhledu ikonek rostlin. Sesbírané rostliny může hráč následně pěstovat na své zahrádce, a tím jich získat daleko více. Za rostlin následně možné vyrobit různé lektvary, které pomohou hráči v boji. Další součástí tohoto systému je schopnost "Pěstování", jejíž úroveň se zvyšuje sbíráním a pěstováním rostlin. Čím má hráč vyšší úroveň Pěstování, tím má vyšší šanci na sesbírání rostlin a kratší čas na jejich pěstování. Vyšší úrovní se také zvyšuje počet rostlin, které je možné vypěstovat.

Rostliny, které můžete sbírat

Broskvový květ

Kakikvět

Kořen Gango

Šeřík

Smet. lékařská

Moruše

Houby Tue

Zvonek

Rostlina Sam-Zi

Datle

Bodlák

Rododendron


Zahrádka



Úrovně pěstování

Úroveň Čas do sběru rostlin Schopnost zasadit rostlinu Schopnost sesbírat rostliny Počet sesbíraných rostlin
10(defaultní)200-300 minut30%50%1-3 bylinek
M1200-300 minut30%50%3-8 bylinek
M2200-290 minut32%52%3-8 bylinek
M3200-280 minut34%54%3-8 bylinek
M4200-270 minut36%56%3-8 bylinek
M5200-260 minut38%58%3-8 bylinek
M6200-250 minut40%60%3-8 bylinek
M7200-240 minut42%62%3-8 bylinek
M8200-230 minut44%64%3-8 bylinek
M9200-220 minut46%66%3-8 bylinek
M10200-210 minut48%68%3-8 bylinek
G1110-210 minut50%70%8-14 bylinek
G2110-200 minut52%72%8-14 bylinek
G3110-190 minut54%74%8-14 bylinek
G4110-180 minut56%76%8-14 bylinek
G5110-170 minut58%78%8-14 bylinek
G6110-160 minut60%80%8-14 bylinek
G7110-150 minut62%82%8-14 bylinek
G8110-140 minut64%84%8-14 bylinek
G9110-130 minut66%86%8-14 bylinek
G10110-120 minut68%88%8-14 bylinek
P70-100 minut70%90%8-14 bylinek


Příklad úrovně G6


Přepracovaný systém rybaření

Baví vás ve hře rybařit? V oldschool hře rybaření představuje jednu z velice důležitých činností. Díky získaným mušlím a perlám můžete vylepšovat pokročilejší výbavu, a proto mnoho hráčů tráví dlouhé hodiny u vody s prutem v ruce. Z toho důvodu jsme se zaměřili na rybaření i my a přepracovali jsme tento systém do mnohem zajímavější formy.

Změny v rybaření v bodech:

- Trénujete schopnost "Rybaření". Zvyšováním úrovně této nové schopnosti zvyšujete šanci na zisk mušle z ryby a perly z mušle.
- Schopnost Rybaření zvyšujete díky získaným bodům. Každá chycená ryba z vody = 1 bod do schopnosti.
- Nyní při rybaření defaultně obdržíte informaci, která ryba zabrala za prut.
- U rybářského prutu je nyní možné vidět, kolik na něj bylo chyceno ryb.
- Pokud máte schopnost Rybaření na úrovni P, můžete svůj prut vyměnit za prémiový stříbrný prut.
- Nově je možné vyzvednout si každých 24 hodin úkol od rybáře. Vaším úkolem bude chytit několik náhodných ryb. Po splnění úkolu hráč dostane mušli.

Úrovně rybaření

Úroveň Šance na zisk mušle z ryby Šance na zisk perly z mušle
05.0%0.1%
15.5%0.5%
26.0%1.0%
36.5%1.5%
47.0%2.0%
57.5%2.5%
68.0%3.0%
78.5%3.5%
89.0%4.0%
99.5%4.5%
1010.0%5.0%
M110.5%5.5%
M211.0%6.0%
M311.5%6.5%
M412.0%7.0%
M512.5%7.5%
M613.0%8.0%
M713.5%8.5%
M814.0%9.0%
M914.5%9.5%
M1015.0%10.0%
G115.0%10.0%
G215.0%10.0%
G315.0%10.0%
G415.0%10.0%
G515.0%10.0%
G615.0%10.0%
G715.0%10.0%
G815.0%10.0%
G915.0%10.0%
G1015.0%10.0%
P16.0%11.0%


Nový systém těžby a tavení rud

Protože víme, že mnoho hráčů rádo těží rudy ve hře, rozhodli jsme se, že systém taveb a těžby lehce předěláme, aby výrazně neovlivňoval oldschool hru a zároveň poskytl lepší herní zážitek.

Hlavní změna se týká schopnosti "Těžba", jejíž zvyšování úrovní má nyní skutečný smysl. Čím vyšší má hráč úroveň této schopnosti, tím vyšší má počet vytěžených rud. Zvyšování této schopnosti je možné díky knize "Kniha těžby", kterou v případě štěstí získáte během těžení rudy nebo ji ukořistíte z příšer. Tuto knihu můžete číst každých 6 hodin s 30% šancí úspěšného čtení. Při každém úspěšném čtení dojde ke zvýšení schopnosti Těžba o 1 stupeň. Hra také obsahuje dva nové vzhledy krumpáčů, aby se vizuálně lišili hráči, kteří mají vyšší schopnost Těžby.

Úrovně těžby

Úroveň Počet vytěžených rud
01-8 rud
13-10 rud
25-13 rud
38-16 rud
411-19 rud
514-24 rud
618-27 rud
721-32 rud
824-34 rud
927-37 rud
1030-39 rud
M133-42 rud
M236-45 rud
M339-47 rud
M442-51 rud
M545-53 rud
M648-55 rud
M751-58 rud
M854-61 rud
M957-64 rud
M1060-67 rud
G163-71 rud
G266-74 rud
G369-77 rud
G473-80 rud
G576-83 rud
G679-86 rud
G783-89 rud
G887-93 rud
G990-95 rud
G1093-97 rud
Pvždy 100 rud


Standardní krumpáč

Od úrovně těžby 0

Epický krumpáč

Od úrovně těžby M1

Legendární krumpáč

Od úrovně těžby P


Tavba vytěžených rud

Z našich zkušeností víme, že trvá několik měsíců, než se prvnímu cechu ve hře povede vytvořit pozemek s alchymistou pro tavbu rud. Tím ovšem mnoho hráčů přichází první měsíce o důležitou část hry, a proto jsme se rozhodli, že tavbu rud přesuneme do všem dostupné pece v prvním městě. Tato pec je jak funkčností, tak designem jedním z velice zajímavých prvků hry.

Po kliknutí na tuto pec se vám otevře okno pro tavbu rud

Tavení rud v peci


Systém denních dárků

Jednou z dalších novinek, která zpestřuje a obohacuje hru, jsou každodenní dárky. Hráč si může každých 24 hodin vylosovat jeden náhodný denní dárek.



Systém hromadného prodávání předmětů

Dokonalá funkce, o kterou nás hráči žádali již v minulém projektu. Hromadné prodávání předmětů se nejlépe využije v začátcích hry, kdy hráči prodávají u obchodnice spoustu ukořistěných předmětů za účelem zisku Yangů.



Nový styl zobrazovaných ikon

Příklady:

Přepracovaný systém cechů

Vzhledem ke skutečnosti, že cechy hrají v oldschool hře velmi výraznou roli, rozhodli jsme se o jejich přepracování. Z důvodu dnešního menšího počtu hráčů Metinu2, jsme přepracovali několik výraznějších funkcí cechu a tím mnohem lépe adaptovali systém cechů na dnešní dobu.

Cechovní pozemky

Na základě zcela upraveného systému tavení rud, který nyní již neprobíhá díky alchymistům na cechovních pozemcích, nýbrž v peci dostupné pro všechny hráče, jsme se rozhodli pro odstranění cechovních pozemků. Víme, že cechovní pozemky vždy představovaly důležitou součást hry a pro mnoho hráčů sloužily jako forma prezentace cechu. Z toho důvodu jsme vytvořili několik nových funkcí, které budou viditelně rozdělovat úspěšné a neúspěšné cechy a těm nejlepším dokonce přidají několik bonusů.

Cechovní kováři

Cechovní kováři byli vždy nedílnou součástí cechovních pozemků. Tito kováři si u hráčů získali oblibu především z důvodu vyšší šance na vylepšení předmětu, a to konkrétně o 10%. Vzhledem k odstranění cechovních pozemků jsme tyto kováře do hry integrovali jinou formou. Cechovní kováři jsou nyní volně dostupní ve hře všem hráčům, ovšem vylepšit předmět umožní pouze v případě, že hráčův cech splňuje tzv. Vyšší princip. Majitel cechu může cech povýšit na Vyšší princip v případě těchto podmínek: Zaplacení registračního poplatku 50.000.000, Účast v cechovní válce alespoň 5x, Úroveň cechu je alespoň 10. Ve chvíli, kdy cech splní Vyšší princip, je všem členům v cechu povoleno vylepšovat u cechovních kovářů.

Maximální úroveň cechu

Maximální úrovní, které cech může dosáhnout, je nově úroveň 100. Tato novinka je ve hře z toho důvodu, aby řazení cechů v žebříčku bylo mnohem dynamičtější a neskončilo (jako doposud) na úrovni 20. Nyní se cechy řadí v žebříčku podle tří parametrů, a to úroveň, počet bodů a vyšší princip (ano/ne).

Exkluzivní bonus

Aby bylo válčení mezi cechy a zvyšování úrovně cechu skutečně výhodné a cechy se tím snažili dostat na vyšší pozice v žebříčku, byl do hry implementován nový exkluzivní bonus. Členové třech prvních cechů v žebříčku obdrží bonus +5% síly proti příšerám.

Třešnička na dortu pro vůdce cechu

Ti nejlepší vůdci cechů odvádí dobrou a tvrdou práci. Jako třešničku na dortu dostane vůdce cechu, jehož cech je první v žebříčku, zcela mimořádný odznak nad jeho postavu.


Maximální úroveň cechu je nyní 100

Ukázka vedoucího cechu, který je první v žebříčku Správce cechu - nové NPC, které zvyšuje cech na Vyšší princip

Jezdecká zvířata

Jeden ze systémů, který nesmí ve hře inspirované rokem 2012 chybět, je systém jezdeckých zvířat. Jezdecká zvířata jsme do hry implementovali přesně tak, jako tomu bylo kdysi dávno. Proto se na Nitemu vyskytují pouze tři jezdecká zvířata, a to Bojový kanec, Bojový vlk a Bojový lev.

Abychom tento systém mnohem lépe adaptovali do těžké hry, přidali jsme několik následujících podmínek:
- Na jezdeckém zvířeti může hráč jezdit pouze v případě, je-li úroveň koně 1 a vyšší.
- Z jezdeckého zvířete může hráč sekat pouze v případě, je-li úroveň koně 11 a vyšší.
- Z jezdeckého zvířete může hráč kouzlit pouze v případě, je-li úroveň koně 21.

Na základě těchto podmínek je stále nutné věnovat se ve hře standardnímu koni a doporučujeme všem hráčům od úrovně 25 začít plnit úkoly na koně od Pacholka.

Bojový kanec přidává +20% síly proti příšerám

Bojový vlk zvyšuje šanci na kritický zásah o 10%

Bojový lev sníží škodu, kteoru utrpíš v boji o 10%

Mazlíčci

Tak jako jezdecká zvířata jsme do hry implementovali i mazlíčky přesně tak, jako tomu bylo v roce 2012. Proto na Nitemu3 naleznete dva mazlíčky, a to Porkyho a Khana.


Khan hráči přidává +1500 ZB, +15% fyzické poškození a +15% magické poškození.

Porky hráči přidává +1500 ZB, +15% fyzické poškození a +15% magické poškození.

Každodenní automatické eventy

Dobře víme, že hráči milují eventy. Proto jsme se rozhodli o implementaci zbrusu nového systému na spuštění každodenních automatických menších eventů. Níže v tabulce naleznete jejich harmonogram.


Den Čas spuštění eventu Typ eventu Délka eventu
Každé pondělí18.00Zvýšený drop yangů o 50%2 hodiny
Každé úterý18.00Zvýšený drop předmětů o 30%3 hodiny
Každá středa18.00Zvýšený zisk zkušeností o 30%3 hodiny
Každý čtvrtek18.00Zvýšený drop yangů o 30%3 hodiny
Každý pátek18.00Zvýšený drop předmětů o 50%2 hodiny
Každá sobota18.00Zvýšený zisk zkušeností o 50%2 hodiny
Každá neděle18.00Drop truhly králů se speciálními předměty2 hodiny

Závěr

Mimo systémy sepsané v této prezentaci hra nabízí mnoho dalších menších vylepšení, jako například snížení odezvy, přepínání dne a noci a další.
Těšíme se na vás ve hře!

Zaregistrovat se do hry

Stáhnout hru